Por qué cuesta tanto
Elegir «a pies» o por capitanes es rápido, pero tiene dos problemas: los últimos en ser elegidos siempre son los mismos, y los capitanes tienden a juntar a sus amigos. El resultado es un partido descompensado y alguien que no vuelve la semana siguiente.
La alternativa es repartir con un criterio que todos acepten: el nivel de cada jugador, y que una herramienta o una persona neutral haga la cuenta.
Ponle nota a cada jugador
No hace falta nada complicado. Una escala de 1 a 5 es suficiente para la mayoría de grupos:
- 5: el que decide partidos.
- 4: muy bueno, se nota cuando está.
- 3: el nivel normal del grupo.
- 2: juega, pero le cuesta.
- 1: viene a pasarlo bien (y está perfecto).
Truco: si no te fías de tu propio criterio, que cada jugador puntúe a los demás y usa la media. Así nadie siente que el organizador le tiene manía. Es lo que hace Pachangol: cada uno valora en privado y solo se ven las medias.
Si quieres afinar más, puedes puntuar varios aspectos (defensa, regate, pase, físico y gol) en lugar de una sola nota. Así evitas que un equipo tenga a todos los que corren y el otro a todos los que defienden.
Los porteros, uno en cada equipo
Es la regla más importante: si hay dos porteros de verdad, uno en cada equipo. Un equipo con dos porteros y otro sin ninguno está decidido antes de empezar. Si solo hay uno, se puede turnar la portería en el otro equipo cada cierto tiempo o con cada gol.
Si sois impares
Con un número impar, un equipo juega con uno más. Para compensarlo hay dos opciones:
- Igualar la fuerza total, no la media. El equipo con uno menos se lleva a los mejores. Por ejemplo, con 11 jugadores, que los 5 sumen el mismo nivel que los 6.
- Un suplente que rota. El que sobra entra por turnos en los dos equipos, cambiando cada 10 minutos o con cada gol.
Métodos para repartir
Por capitanes, alternando
Los dos mejores eligen por turnos. Para equilibrarlo, el segundo capitán elige dos veces seguidas en la primera ronda (el orden A-B-B-A). Rápido, pero sigue siendo incómodo para los últimos.
Por bombos
Ordena a los jugadores por nivel, haz grupos de dos (los dos mejores, los dos siguientes…) y sortea uno de cada pareja para cada equipo. Sale bastante igualado y nadie es «el último elegido».
Con un generador
Un generador prueba todas las combinaciones posibles y se queda con la que deja los equipos más igualados, con los porteros separados. Es lo más justo y lo más rápido: pruébalo en el generador de equipos de Pachangol, gratis y sin cuenta.
Que no ganen siempre los mismos
- Revisa las notas de vez en cuando. La gente mejora, se lesiona o vuelve de vacaciones con dos kilos de más.
- Fíjate en las parejas. Si dos que se entienden de memoria caen siempre juntos, sepáralos.
- Apunta los resultados. Si un equipo gana por mucho varias semanas seguidas, el reparto tiene un problema. Con los resultados apuntados lo verás enseguida.